EverQuest Next Entwickler Tagebuch im Januar

Geschrieben von Brax Eisenhand am in Entwickler-Tagebuch, Landmark, Next, Videos

Senior Producer Terry Michaels spricht in diesem Video über die Pläne für Januar.

Nach der Weihnachtspause arbeitet SOE mit Hochdruck an der Bereitstellung der Alpha-Version von EverQuest Next Landmark, die bis Ende Februar 2014 starten soll. Mit den Gründerpaketen „Explorer“ oder „Trailblazer“ ist man dabei.

Zudem sollen wir noch diesen Monat endlich mehr Informationen über das Handwerk in EverQuest Next Landmark bekommen. Die ersten Bilder sehen doch recht nett aus.

Zur Hintergrundgeschichte wird ein neues E-Book zur Story namens „Prison of Fire“ veröffentlicht

EverQuest Next Landmark Entwickler Tagebuch: Fortgeschrittene Werkzeuge

Geschrieben von Brax Eisenhand am in Crafting, Entwickler-Tagebuch, Landmark, Videos

EverQuest Next Landmark - Kopieren und Einfügen von kompletten Gebäude-Strukturen

EverQuest Next Landmark – Kopieren von Strukturen

Diesmal gibt es von Eric Smith(Associate Producer) und Jake Sones (Lead Building & UI Designer) ein Entwickler-Tagebuch speziell zu EverQuest Next Landmark.

Hier wird genauer auf die fortgeschrittenen Werkzeuge zum Bauen von Gebäuden bzw. Verändern der Landschaft in EverQuest Next Landmark eingegangen.

Auch das Kopieren ganzer Gebäude-Teilstrukturen wird demonstriert.

Zusätzlich werden auch einige von Spielern in den EQL Foren gestellte Fragen beantwortet.

So wird man z.B. auf seinem eigenen Grundstück fliegen können, um beim Bauen von höheren Gebäuden nicht in Schwierigkeiten zu geraten.

Hier das komplette YouTube Video:

EverQuest Next Entwickler Tagebuch im Dezember

Geschrieben von Brax Eisenhand am in Entwickler-Tagebuch, Landmark, Next, Videos

Das neueste Entwickler Tagebuch für EverQuest Next stammt diesmal von Emily „Domino“ Taylor.

Wie nach dem recht ausfühlichen Livestream nicht anders zu erwarten, gibts diesmal nicht wirklich interessante Informationen.

Man arbeitet mit hart an der Fertigstellung der Alpha-Version von EverQuest Next Landmark. Weitere Information sollen im Januar folgen.

EverQuest Next Landmark Entwickler Tagebuch: Material und Werkzeuge

Geschrieben von oparis am in Entwickler-Tagebuch, Landmark, Videos

Das Entwickler-Tagebuch für November wird von Darrin McPherson (Lead Designer EQN & EQL) vorgestellt.

Erwähnt werden zunächst die Werkzeuge zum Sammeln und Entdecken in EverQuest Next Landmark.

So startet man beispielsweise mit einer Spitzhacke aus Kupfer, mit der Zinn und Eisen abgebaut werden kann. Aus beiden Materialen kann man wiederum eine bessere Spitzhacke aus Eisen herstellen, um Silber, Amethyst oder Topas zu gewinnen.

Insgesamt wird es zunächst 5 Qualitätsstufen (Tier 1-5) für Rohstoffe geben.

Es gibt 4 Arten von Werkzeugen, die man im EverQuest Next Landmark erhalten kann. Neben der Spitzhacke gibt es Axt (Axe), Sichel (Sickle) und Eimer (Bucket). Mit letzerem kann z. B. seltene Lava gesammelt werden.

Aus den Rohstoffen lassen sich die unterschiedlichsten Baumaterialien herstellen. Im Video werden eine Menge Materialien gezeigt, mit denen man bauen kann.

Auch der kleine Spaziergang durch das Schloss von Dave Georgeson zeigt eine Menge interessanter Details.

Hier eine Baumaterialien in unserer Galerie: