Wartungsarbeiten verschoben auf den 26.06.2014 – Landmark Server down

Geschrieben von oparis am in Landmark, Update Notes, Wartung

SOE WartungsarbeitenSony Online Entertainment (SOE) hat das geplante Update auf den 26. Juni 2014 verschoben. Ab 19:00 Uhr werden Wartungsarbeiten durchgeführt, um ein Update einzuspielen.

Laut Sony Online Entertainment (SOE) wird die vorgesehene Stillstandszeit etwa 3 Stunden betragen..

Aktualisierungsbemerkungen / Update Notes

Folgende Update Notes wurden von SOE im Forum veröffentlicht.

Roaming Vectors

  • In a nutshell, this lets our tools act with more precision.
    • Angles and edges when using the Line Tool are cleaner.
    • Artifacts in Shaped Blocks have been drastically reduced.
    • Artifacts when Copying / Cutting slices out of other shapes has been reduced.
    • You can now use the 1x1x1 size with Shaped Blocks.

Wartungsarbeiten am 18.06.2014 – Landmark Server down

Geschrieben von oparis am in Landmark, Update Notes, Wartung

SOE WartungsarbeitenSony Online Entertainment (SOE) führt am 18. Juni 2014 ab 23:00 Uhr Wartungsarbeiten durch, um ein Update einzuspielen.

Laut Sony Online Entertainment (SOE) wird die vorgesehene Stillstandszeit etwa 4 Stunden betragen..

Aktualisierungsbemerkungen / Update Notes

Player Studio

  • Player Studio ist nun live!
  • Ihr könnt nun Eure Vorlagen im Player Studio einreichen; wenn diese akzeptiert wurden, werden die Einreichungen im Marktplatz angezeigt, damit Mitspieler diese nach etwas durchforsten könn was sie mögen.
  • Die kompletten Einzelheiten dazu findet ihr in der nächsten Post!

Wartungsarbeiten am 01.05.2014

Geschrieben von oparis am in Landmark, Update Notes, Wartung

SOE WartungsarbeitenSony Online Entertainment (SOE) führt am 01. Mai 2014 ab 19:00 Uhr Wartungsarbeiten durch, um einen geplanten Patch einzuspielen.

Das neue Player Studio Programm wird auf Ende des Monats verschoben, da sich aus der All-Access-Umstellung einige Issues ergeben haben, die zunächst gelöst werden sollen. Bei Player Studio gibt es eine Vielzahl an Verbesserungen beim Registrierungsprozess und es sollen bald Spieler aus weiteren ausgewählten Ländern teilnehmen können.

Aktualisierungsbemerkungen / Update Notes

Folgenden Infos wurden im Forum veröffentlicht.

EverQuest Next Landmark Alpha endet am Sonntag

Geschrieben von Brax Eisenhand am in Landmark, News, Next, Update Notes

Wie Smokejumper im offiziellen Forum mitgeteilt hat, endet die Alpha am Sonntag, dem 23. März 2014. Eine genaue Uhrzeit steht nicht dabei. Danach bleiben die Server für zwei Tage, also Montag und Dienstag, down für einen mehr oder weniger kompletten wipe. Erhalten bleiben nur Charaktername, Templates und alle Items, die man entweder durch ein Founders Pack erhalten oder im Marktplatz gekauft hat. ALLE anderen Gegenstände werden gelöscht. Closed Beta starten dann am Mittwoch, den 26.März 2014.

Sobald wir die genaue Uhrzeit haben, wird diese Meldung aktualisiert.

Hier das Posting im offiziellen Forum.

Everquest Next Landmark Update

Geschrieben von Brax Eisenhand am in Update Notes, Wartung

Letzte Nacht hat es einen Patch gegeben. Hier die übersetzten Update Notes:

Hier die Änderungen des heutigen Updates!

EverQuest Next Landmark

  • Es gibt jetzt Kisten im Spiel!. Ihr könnt jetzt zwei unterschiedliche Kisten am Copper Reinforced Saw Table bzw. am Cobalt Reinforced Saw Table herstellen (Ornate Small Chest und Simple Large Chest). Sie können in eurem Claim plaziert werden und ihr könnt sie benutzen, um Möbel (props), Gegenstände und Ressourcen zu lagern.
  • Fehler mit dem embedded Intel Chipsatz gefixt, der bewirkte, dass die Welt manchmal mit komplett schwarzen Texturen gerendert wurde. Laptopbenutzer freut euch.
  • Gegenstände auf eurem Grundstück zu bewegen sollte jetzt leichter und verständlicher sein. Wir werden dies mit kommenden Updates weiter verbessern.
  • Dem Rezept Icon im Handwerksfenster haben wir einen Tooltip hinzugefügt, der zeigt, was mit dem Rezept hergestellt wird.
  • Einige Client Crashes wurden gefixt und einige Problemstellen wurden optimiert.
  • Icons zwischen den Fenstern zu bewegen sollte jetzt besser funktionieren.
  • Das Rezept Force Hoop benötigte fälschlicherweise 200 Elemental Rubicite. Es braucht jetzt nur noch 9
  • Das Teleporterfenster am Hub hat nicht immer die erste Anwahl einer Welt akzeptiert. Jetzt sollte es klappen.
  • Templates und copy/paste sollten nicht länger falsche props von Deinem claim benutzen.
  • Fehler in der Beschreibung der Silversteel Pick beseitigt.
  • Der Cursor sollte sich jetzt richtig verändetn, wenn er über einer Lichtquelle ist, die man an/ausschalten kann.
  • Einige Marble Texturen verändert, damit sie besser/klarer aussehen.
  • Fehler verbessert das die Zoneninformationen nicht korrekt aktualisiert wurden, wenn Du immer wieder die Zonen gewechselt hast.
  • Wenn Du jetzt die Zone wechselst sollten alle Merkwürdigkeiten mit Annimationen am Spire verschwunden sein.
  • Die meisten Fenster wurden verändert, um die Lokalisation vorzubereiten. Bitte teilt uns mit, wenn ihr seltsamen oder fehlenden Text entdeckt.
  • Eine Feedback Nachricht wurde hinzugefügt, wenn ein Spieler einen Bug einreicht. Ihr solltet jetzt eine Meldung bekommen, wenn ein Bug erfolgreich eingeschickt wurde.
  • Diverse Fenster sollten jetzt ihre Position korrekt abspeichern, wenn die mittels der ESC Taste geschlossen werden.

Und nun einige Dinge, an denen das Team hart arbeitet, damit sie für das Update nächste Woche fertig werden!

  • Ein neues Smoothing Tool, das intuitiver zu bedienen ist und logischere Ergebnisse liefert.
  • Claim Befugnisse!. Wenn dies im Spiel ist, könnt ihr mit Freunden zusammen arbeiten, um noch bessere Sache zu bauen.
  • 12 neue Inseln und 2 neue Biome! Dies beinhaltet neues Baumaterial, neue props und neue Gebiete zum Erforschen.
  • Anhängende Claims (attached claims)! Die Möglichkeit einen weiteren Claim direkt an Deinen eigenen Claim anzuhängen. Dies gibt mehr Platz für größere Gebäude oder mehrere Gebäude nebeneinander.

HIER geht es zum Posting im offiziellen Forum